ところでChrome ハードウェア チームでもこんなプラグを使っているそうな…
https://j.mp/3pFWfRU https://j.mp/3goQrYE
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
ところでChrome ハードウェア チームでもこんなプラグを使っているそうな…
https://j.mp/3pFWfRU https://j.mp/3goQrYE
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
> 元々REALITYの配信では48000Hzのサンプリングレート・2chで録音していました。伝送経路はOpusの標準品質で圧縮しています。なので、REALITYは一般的な他の配信アプリ・通話アプリと比べると圧倒的に高音質だと思います。
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
この手の実験が好きな人に届け…
REALITY Androidにエコーキャンセルを導入した話|REALITY #note https://j.mp/2SiKGE5 https://j.mp/3gayw98
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
Intel one API、グラフィックス関係はソースからビルドもできるのか…っていうかOSSになってるので必要な部分だけ使いたいならgithubでいけそう?
分散処理したくなったらライセンス必要なんだろうな
バイナリ版でも実機検証はないとのこと
リモート使用は可XLSOFTさんのサイトで日本語化 https://j.mp/3pG5UI2
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
可視化重要性の続き
openAPIサポートプラットフォーム
Intel Atom, Xeon *SSE4.2(254bit SIMD)をサポートしていることサポートOSは
Linux: CentOS, Ubuntu, Arch, RedHat
Windows10
あれ、macOS10.14.6もあるのか…!そうかIntelMacあるしな…コーディング環境としても使えるか https://j.mp/3gu3R5C— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
Kitware:ParaView
Autodesk: AutoCad
RenderMan/Pixar:すでにXeonで動いてるレンダリングの必要性:
・マーケティングや営業
・投資の承認を得るため
・教育やアイディアを議論するため
・知識の探求のため(こういう整理えらい) https://j.mp/3v8w8UR
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
Tangent Studios & Tangent Labs
https://j.mp/3g9Eh78— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
Blender+Xeon+oneAPI他のソリューションでアニメーション作って5-6倍の高速化を実現している
Tangent Studio “NEXT GEN” (trailer)
https://j.mp/356alT8 https://j.mp/3g9aRpD— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
「3TBのローカルメモリ」ふぇぇ…人権を超えている
(サーバー用メモリです)
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
日本語講演もあった
インテルってグラフィックス企業になってきたんだね~ちなみにoneAPIのお値段はこちら
https://j.mp/3v8vg2x https://j.mp/3gosQY1— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob